Σημαντικούς κινδύνους για τα παιδιά εγκυμονούν τα Virtual Reality headsets

  • Αγαπητοί φίλοι και φίλες.

    Με ιδιαίτερη χαρά σας προσκαλούμε στην κοπή της πρωτοχρονιάτικης πίτας του AVClub στη Θεσσαλονίκη για το 2024 την Κυριακή 07 Απριλίου και ώρα 14.00

    Δηλώστε τη συμμετοχή σας εδώ, θα χαρούμε πολύ να σας γνωρίσουμε από κοντά.

airb

Super Moderator
Staff member
25 May 2008
15,091
Λιβαδειά

Ερευνητές του Πανεπιστημίου του Λιντς θεωρούν ότι η παρατεταμένη χρήση των headsets εικονικής πραγματικότητας, εγκυμονεί
σοβαρούς κινδύνους για τα παιδιά, ιδίως όσον αφορά την όρασή τους, τονίζοντας παράλληλα ότι είναι επιτακτική ανάγκη να γίνουν
σημαντικές αλλαγές σε αυτές τις συσκευές. Η προειδοποίηση αυτή από τους ερευνητές, έρχεται σε μια στιγμή, που όλο και περισσότε-
-ροι παίχτες της αγοράς, εκφράζουν την επιθυμία τους να επεκταθούν στον συγκεκριμένο χώρο, ενώ διάφορες εταιρείες κατα-
-σκευής hardware προωθούν συσκευές που μπορούν να μετατρέψουν τα κινητά τηλέφωνα σε μέσα ψυχαγωγίας μέσω της εικονικής
πραγματικότητας.​

«Πρόκειται για μια από τις πρώτες έρευνες οι οποίες προσπαθούν να ασχοληθούν με την επίδραση των VR headsets στους χρήστες.
Σε μια VR συσκευή, ένας εικονικός κόσμος τριών διαστάσεων προβάλλεται σε μια οθόνη 2D και αυτό επιδρά αρνητικά στο ανθρώπινο
οπτικό σύστημα»
, αναφέρει ο Mark Mon-Williams, καθηγητής γνωστικής ψυχολογίας στο Πανεπιστήμιο του Λιντς. «Στους ενήλικες
αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πονοκεφάλους»
, προσθέτει χαρακτηριστικά. Στην έρευνά τους, συμπεριέλαβαν 20 παιδιά ηλικίας μετα-
-ξύ 8-12
καθώς έπαιζαν ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας. Δεν διαπιστώθηκε κάποιο σοβαρό πρόβλημα στην όραση, ωστόσο
σε δυο περιπτώσεις μειώθηκε η ικανότητα των συγκεκριμένων δυο παιδιών να αντιληφθούν διαφορές σε απόσταση.

Αυτή η μελέτη, αντιπροσωπεύει μια από τις πρώτες έρευνες για τον αντίκτυπο της χρήσης της εικονικής πραγματικότητας στην όραση
των παιδιών. «Η γνώση των επιστημονικών δεδομένων για την ασφαλή χρήση τους είναι σημαντική, αν θέλουμε να εξασφαλίσουμε
ότι τα παιδιά θα μπορούν με ασφάλεια να απολαύσουν την συναρπαστική εμπειρία που αυτή προσφέρει»
, συμπληρώνει η επιστημο-
-νική ομάδα. Η εικονική πραγματικότητα, αναμένεται να αποτελέσει μια κυρίαρχη δύναμη στην βιομηχανική τεχνολογία τις επόμενες
δεκαετίες, καθώς μηχανικοί και επιστήμονες προβλέπουν ένα μέλλον, όπου θα αλληλοεπιδρούν με headsets που θα προσφέρουν
θέαση τριών διαστάσεων.

Πολλές εταιρείες δημιουργούν εφαρμογές και παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας. Το Facebook και το YouTube εξελίσσονται
σημαντικά σε αυτόν τον τομέα. Ο κλάδος της Ιατρικής περιλαμβάνει και αυτός την εικονική πραγματικότητα στην εκπαιδευτική
διαδικασία. Ο Mon-Williams συμπληρώνει: «Η γρήγορη εξάπλωση της εικονικής πραγματικότητας, δεν θα πρέπει να συνοδεύεται
μόνο από γρηγορότερους υπολογιστές και καλύτερες οθόνες, ιδίως όταν διακυβεύεται η υγεία των παιδιών. Πρέπει να κατανο-
-ήσουμε πως τα παιδιά αλληλοεπιδρούν με έναν εικονικό κόσμο, πως εστιάζουν σε αντικείμενα και πως αντιλαμβάνονται τις
αποστάσεις σε αυτόν τον κόσμο. Το κρίσιμο και πιο σημαντικό σημείο, είναι να ξεπεράσουμε τα όποια προβλήματα, με την
δημιουργία VR συσκευών που δεν έχουν αρνητικές επιπτώσεις στην όραση»
.



Virtual_Reality_headsets_01.jpg


[via] . [via]
(Sent from Nexus 6P)
 
Last edited: