Λάθος υπάρχει και συμπιεσμένο pcm ...εξαρτάται πρωτίστως από το υλικό .
Για αυτόν τον λόγο γίνεται παρέμβαση στα παιχνίδια από συγκεκριμένους ολιγάριθμους που χρησιμοποιούν οι εταιρίες Dolby Atmos - dts X.
Από την άλλη φυσικά υπάρχουν και η εταιρίες AV που χρησιμοποιούν τους δικούς τους ολιγάριθμους σε συμπιεσμένο pcm όχι όμως όλοι .
Από την άλλη και η Sony το κατάλαβε και έδωσε το δικό της ολιγάριθμο άλλα μόνο στα ακουστικά 3D για τα παιχνίδια .
Bookmarks