Μάσκες φωτεινότητας - advanced

  • Αγαπητοί φίλοι και φίλες.

    Με ιδιαίτερη χαρά σας προσκαλούμε στην κοπή της πρωτοχρονιάτικης πίτας του AVClub στη Θεσσαλονίκη για το 2024 την Κυριακή 07 Απριλίου και ώρα 14.00

    Δηλώστε τη συμμετοχή σας εδώ, θα χαρούμε πολύ να σας γνωρίσουμε από κοντά.

Manolis Coupe

New member
22 April 2008
41
Εισαγωγή

Ενδεχομένως κάποιοι να δυσκολευτούν να κατανοήσουν όλα όσα θα ειπωθούν εδώ για αυτό τον λόγο θεωρώ ότι το tutorial αυτό είναι ιδανικό για οσουs έχουν εξοικείωση με το photoshop αλλα δυσκολεύονται να βρούνε ορισμένες φόρμουλες επεξεργασίας τον εικόνων τους με ποιοτικά αποτελέσματα.
Αυτές οι μάσκες που θα αναλύσουμε παρέχουν έναν κατάλληλο τρόπο να επιλεχτούν οι συγκεκριμένοι τόνοι σε μια εικόνα. Έχουν τη δυνατότητα να υπερνικήσουν τις ανεπάρκειες στις τονικές τιμές την ώρα που που συλλήφθηκαν από τη φωτογραφική μηχανή ή στο film και για να διορθώσουν τους τόνους που μετατοπίστηκαν κατά τη διάρκεια του χειρισμού εικόνας. Πέρα από την απλούστευση αυτών των τυποποιημένων ρυθμίσεων, εντούτοις, οι μάσκες φωτεινότητας ενθαρρύνουν επίσης μια πολύ μεμονωμένη προσέγγιση στην ερμηνεία του φωτός. Οι μάσκες φωτεινότητας καθιστούν το συλλήφθεv φως απίστευτα εύκαμπτο και με αυτόν τον τρόπο παρέχουν στοv φωτογράφο μοναδικές ευκαιρίες να χρησιμοποιηθεί Photoshop για να ερευνήσει το προσωπικό όραμά τους μέσω της φωτογραφίας.
Ενώ οι μάσκες φωτεινότητας δημιουργούνται στoPhotoshop, δεν είναι διαθέσιμες από τις drop-down επιλογές και δεν μπορούν να δημιουργηθούν με τα εργαλεία στην παλέτα εργαλείων Photoshop. Αυτό το tutorial θα περιγράψει τις μάσκες, πώς να τις κάνετε χρησιμοποιώντας toPhotoshop, και το βασικό τρόπο να χρησιμοποιηθούν.



Η βασική μάσκα "lights"




Οι μάσκες φωτεινότητας δεν είναι τίποτα περισσότερο από τις επιλογές βασισμένες στις τιμές φωτεινότητας της εικόνας. Η βασική μάσκα φωτεινότητας, αποκαλούμενη «lights», επιλέγει τα pixels αναλογικά προς τη φωτεινότητά τους στην εικόνα. Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί τρόποι να δημιουργηθεί αυτή η βασική μάσκα φωτεινότητας (σχήμα 1). Θα απαριθμήσω και τις τρεις εναλλακτικές λύσεις, αλλά πρέπει μόνο να κάνετε μιας από τις για να δημιουργήσετε την επιλογή.
1.ALT-Ctrl+~. Συγκρατήστε τα κλειδιά CTRL και ALT και χτυπήστε το «~» που είναι ακριβώς αριστερά του αριθμού «1» κλειδί στο αμερικανικό πληκτρολόγιο. Εάν δεν έχετε αμερικανικό πληκτρολόγιο, χρησιμοποιήστε την εναλλακτική λύση 2. ή 3. Gia CS4, αυτή η επιλογή είναι τώρα ALT-Ctr+2.
2.Ctrl+click το RGB κανάλι. Συγκρατήστε το κλειδί CTRL και kante click sto thumbnail του του RGB καναλιού.
3.Συρετε το RGB κανάλι στο κουμπί επιλογής φορτίων στο κατώτατο σημείο της παλέτας καναλιών.

493376366_zPvbN-L.jpg


Τα μυρμήγκια πορείας εμφανίζονται στην εικόνα καθορίζουν την επιλογή (σχήμα 2). Δεδομένου ότι Photoshop βάζει μόνο τα μυρμήγκια πορείας γύρω από τα pixels που είναι τουλάχιστον 50% επιλεγμένα, και δεδομένου ότι αυτή η επιλογή είναι βασισμένη στη φωτεινότητα της εικόνας, τα μυρμήγκια πορείας εμφανίζονται μόνο γύρω από τα pixels που είναι ισοδύναμα με 50% γκρίζο ή φωτεινότερο. Tώρα πρέπει να είναι προφανές ότι τα μυρμήγκια πορείας εσωκλείουν τους φωτεινότερους τομείς της εικόνας.

493376398_jRqxG-L.jpg


Μόλις δημιουργήσετε την επιλογή για τις φωτεινές περιοχές “lights” της εικόνας, είναι καλή ιδέα να τις σώσετε. Διαλέξετε το channel ονομαζόμενο "Alpha 1" που μόλις δημιουργήσατε και αλλάξτε την ονομασία του σε lights
Χτυπήστε το κουμπί “save selection” στο κατώτατο σημείο της παλέτας καναλιών. Ένα κανάλι αποκαλούμενο «άλφα 1» θα εμφανιστεί στην παλέτα καναλιών (Channels palette) (σχήμα 3).
Mετονομάστε το κανάλι αυτό "lights".
Kάντε click στο RGB κανάλι για να το καταστήσετε ενεργό και για να αποκαταστήσετε τo χρώμα της εικόνας.
Ctrl+D για να κλείσετε τα μυρμήγκια πορείας.

493376422_NBXWE-L.jpg


Μόλις δημιουργήσατε την πρώτη μάσκα φωτεινότητας για τις φωτεινές περιοχές τις εικόνας.
Τώρα θα δημιουργήσουμε περισσότερες μάσκες με άλλες φωτεινές αξιες αλλα επίσης θα κάνουμε μάσκες για τις σκούρες περιοχές τις εικόνας. Σε κάποια άλλο tutorial θα κάνουμε τις μάσκες μεσαίων τόνων
Βασικά, τι δημιουργήθηκε πραγματικά στα ανωτέρω βήματα ήταν ένα “alpha channel” της επιλογής μας. Δεν θα είναι πραγματικά μια μάσκα έως ότου έχει ισχύσει για ένα στρώμα (layers). Εντούτοις, οι μάσκες και τα Alpha Channels φαίνονται εξ ολοκλήρου οι ίδιa.

Συνεχεια από κάτω..

 

Manolis Coupe

New member
22 April 2008
41
Κατανόηση των μασκών

Για να εκτιμήσει κανεις τη χρησιμότητα αυτής της μάσκας και άλλων μασκών φωτεινότητας, είναι σημαντικό να γίνει κατανοητό ακριβώς τι είναι οι μάσκες είναι και πώς λειτουργούν. Οι επιλογές δημιουργούνται κανονικά από το Marquee, Magic Wand, and Lasso tools του Photoshop. Aυτά τα tools δημιουργούνε μάσκες μαύρες και άσπρες. Θολώνοντας και feathering μπορεί να εισαγάγει μερικούς γκρίζους τόνους για μια λιγότερο απότομη μετάβαση, αλλά για το μεγαλύτερο μέρος, η μάσκα παραμένει συνήθως μαύρη και άσπρη.
Οι μάσκες χρησιμοποιούνται συνήθως στα layers του Photoshop, και ο κανόνας για μάσκες είναι πος «το λευκό αποκαλύπτει και ο Μαύρο κρύβει.» Το καθαρό λευκό στη μάσκα επιτρέπει στα αντίστοιχα pixels στο στρώμα να είναι απολύτως ορατά στην εικόνα. H καθαρά Μαύρή μάσκα εμποδίζει τα αντίστοιχα pixels στο στρώμα από την εμφάνιση στην εικόνα. Είναι σημαντικό να γίνει κατανοητό ότι η επίδραση φραξίματος του Μαύρου στη μάσκα εμφανίζεται μόνο στο στρώμα στο οποίο η μάσκα εφαρμόζεται. Εάν τα pixels εμποδίζονται από την εμφάνιση σε ένα στρώμα το Photoshop κοιτάζει διαδοχικά στα κάτω στα στρώματα για να βρεί τα απελευθερωμένα pixels που μπορεί να επιδείξει.
Οι σκιές γκρίζου σε μια μάσκα επιτρέπουν στα pixels να εμφανιστούν στην εικόνα αναλογικά προς το πώς φως ή το σκοτάδι που η γκρίζα αξία είναι. Μια μάσκα που είναι 50% γκρίζο, παραδείγματος χάριν, επιτρέπει στα pixels σε εκείνο το στρώμα για να είναι ορατά στην εικόνα στο μισό τις κανονικής τους διαφάνειας. Το Photoshop θα πρέπει να βρεί το άλλο μισό από τα απελευθερωμένα pixels βαθύτερο στην σωρό στρωμάτων (layers).
Tώρα ας ρίξουμε μια ματια στην μάσκα "lights" που δημιουργήσαμε. Τώρα άμα κάνουμε click στο channel "Lights" βλέπουμε την μάσκα στην κεντρική εικόνα μας (η εικόνα μας γίνετε μαύρo άσπρη, Σχήμα 4).
Mπορείτε να δείτε ότι είναι ένα τέλειο θετικό grayscale της εικόνας και περιέχει τον πολύ λίγο καθαρό λευκό και καθαρό Μαύρο. Αποτελείται από τις σκιές γκρίζου που αντανακλούν τέλεια τις τιμές φωτεινότητας στην εικόνα. Υπό αυτήν τη μορφή, όταν εφαρμόζεται αυτή η μάσκα σε ένα στρώμα ρύθμισης (layer), θα αποκαλύψει την επίδραση της ρύθμισης περισσότερο στα φωτεινότερα pixels τηs εικόναs (το λευκό αποκαλύπτει) και αναλογικά λιγότεροι στα σκοτεινότερα pixels (Μαύρο κρύβει). Αυτό οδηγεί σε μια από τις σημαντικότερες ιδιότητες των μασκών φωτεινότητας: είναι "self-feathering" έχουνε δηλαδή τέλεια μεταβατικότητα από σκούρα σε ανοιχτά pixels και "αντριστροφα".. Η επίδραση στην εικόνα θα είναι προφανής, αλλά δεν θα υπάρξει κανένας τρόπος να ειπωθεί που η επίδραση αρχίζει και πού τελειώνει. Δεν υπάρχει καμία σκληρή άκρη όπως με το εργαλείa επιλογής Photoshop και καμία ανάγκη να δοκιμαστεί και να γίνει μια τέλεια επιλογή. Επειδή η μάσκα φωτεινότητας δημιουργήθηκε από η ίδια την εικόνα, έχει την τέλεια διαβάθμιση των σκιών για να ασφαλίσει ότι κάθε pixel θα επηρεαστεί στην ακριβή αναλογία του.

493385512_A8R7y-L.jpg


Συνεχεια από κάτω (σε λίγη ώρα όμως) αναμονή λοιπόν !!​
 

Manolis Coupe

New member
22 April 2008
41
Χρησιμοποίηση της μάσκας «lights»


Αρχικά δημιουργήστε τη μάσκα «lights» όπως προηγουμένως περιέγραψα..
Κατόπιν, και αυτό είναι πολύ σημαντικό, σιγουρεύεται ότι η μάσκα φορτώνεται ως επιλογή.
Εντούτοις, δεν είναι μια ενεργός επιλογή δεν υπάρχει κανένα μυρμήγκι πορείας. Προκειμένου να χρησιμοποιηθεί πραγματικά η μάσκα φωτεινότητας με ένα στρώμα ρύθμισης, είναι απαραίτητο να φορτωθεί κατάλληλα για να κάνει τη μάσκα μια ενεργό επιλογή. Αυτό γίνεται χρησιμοποιώντας οποια δήποτε από τις ακόλουθες μεθόδους (σχήμα5):

1.Συρετε το "Lights"* channel στο κουμπί ”Load Selection” στο κατώτατο σημείο της παλέτας καναλιών. (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Όχι Ctrl+click στο τετράγωνο ματι αριστερά του thumbnail δεδομένου ότι αυτό δεν φορτώνει το κανάλι ως επιλογή.)

2.Ctrl+click sto idio to thumbnail n sto onoma tou channel “lights”*


*Σημείωση εδώ το "lights" channel ακόμα δεν το έχω μετονομάσει, παραμένει η αρχική του ονομασία "alpha 1"
493411679_4q8kr-L.jpg


Μόλις βαδίσουν πάλι τα μυρμήγκια της επιλογής, κινηθείτε προς την παλέτα στρωμάτων (layers). Στο κατώτατο σημείο των στρωμάτων η παλέτα έχει ένα σύμβολο μισό άσπρο/κατά το ήμισυ μαύρο κύκλο που είναι το κουμπί «δημιουργία νέου στρώματος ρύθμισης». Xτυπήστε το και επιλέξτε «curves» από τις υπερεμφανιζόμενες επιλογές που εμφανίζονται (σχήμα 6).

493413071_EAwh6-L.jpg


Ένα νέο στρώμα εμφανίζεται αμέσως στην παλέτα στρωμάτων με μια μάσκα στη θέση που ταιριάζει με τη μάσκα «lights», η οποία είναι η ενεργός επιλογή. Ταυτόχρονα ένα πλαίσιο επιλογής curves εμφανίζεται (σχήμα 7).

493413632_KA7ta-L.jpg


Διενεργήστε την προσαρμογή στaCurves για να σκουρύνετε τα κυριώτερα σημεία και να χτυπήσετε «ENTER». Το σχήμα 8 παρουσιάζει την καμπύλη που επέλεξα και τα αποτελέσματα με τη μάσκα σε ισχύ. Ο κανόνας ότι το "λευκό αποκαλύπτει" λειτουργεί εδώ μιας και οι φωτεινές περιοχές μονο έχουνε αλλοιωθεί. Για σύγκριση επίσης δείχνω τα αποτελέσματα χωρίς τις μάσκα. Αν και σε ένα monitor αυτό το παράδειγμα είναι λίγο δύσκολο να το δει κάνειs τα αποτελέσματα άμα κοιτάξετε προσεκτικά είναι εδώ.
Επίσης να σημειώσω τη η συγκεκριμένη φωτογραφία ήτανε ήδη δουλεμένη και επόμενος δεν μπορεί κανεις να κάνει visualise όλα τα πλεονεκτήματα τον μασκών σε αυτό το παράδειγμα. Στην συνεχεια θα σας δώσω ποιο τρανταχτά παραδείγματα.


493413707_ko5Jr-L.jpg


Μην ξεχάστε ότι κατά δημιουργία των στρωμάτων (layers) ρύθμισης που χρησιμοποιούν τις μάσκες φωτεινότητας, πρέπει τη να υπάρξει μια ενεργός επιλογή ώστε το στρώμα ρύθμισης να δημιουργείται.

Η συνεχεια όταν αποφασίσει η σύνδεση μου του internet να είναι ακριβώς αυτό σύνδεση... αναμονή λοιπόν!!

Το κείμενο του tutorial είναι εμπνευσμένο από τον Αμερικανο φωτογράφο Tony Κούιπερ. Εκτος από καταπληκτικός landscape φωτογράφος και master printer έχει προσφέρει πολλές γνώσεις επεξεργασίας ψηφιακών εικόνων στην κοινότητα των landscape photographers. Θα παρότρυνα όσους μπορούν να δωρίσουν ένα ενδεικτικό donation η ακόμα καλύτερα να αγοράσουν ένα από εκπληκτικά prints του στο www.goodlight.us
 
Last edited by a moderator:

Ηλίας Κ

Supreme Member
7 July 2006
4,931
Αθήνα
Ανεκτίμητες πληροφορίες.

Αγαπητέ Μανόλη χαιρόμαστε που σε ξαναδιαβάζουμε μετά από καιρό -bye-
 

Manolis Coupe

New member
22 April 2008
41
Διαφορετικές μάσκες για τους διαφορετικούς τόνους



Για όσους από εσάς φτάσατε ως εδώ ένα μεγάλο μπράβο, εδώ είναι κιόλας που δένει το γλυκό…

Το χαρακτηριστικό γνώρισμα self-featharing των μασκών φωτεινότητας τους καθιστά απίστευτα χρήσιμους. Είναι σαν να κάνετε την τέλεια επιλογή κάθε φορά χωρίς επιπλέον προσπάθεια. Κανένα zooming-in για να σιγουρευθείτε ότι όλα τα απαραίτητα pixels συμπεριλαμβάνονται στην επιλογή και καμία ανάγκη να αγγιχτούν οι άκρες των επιλογών αφότου γίνεται η ρύθμιση. Η μάσκα φωτεινότητας φροντίζει όλα αυτά. Επιπλέον, η μάσκα «lights» είναι μόνο η αφετηρία για τους διαφορετικούς τύπους μασκών φωτεινότητας που μπορούν να δημιουργηθούν. Η μάσκα «lights» είναι χρήσιμη εάν θέλετε να ρυθμίσετε τους ελαφριούς τομείς της εικόνας, αλλά οι σκιές και οι μέσοι-τόνοι χρειάζονται συχνά ρύθμιση επίσης. Από τη βασική μάσκα φωτεινότητας «lights», ένας μεγάλος αριθμός πρόσθετων μασκών μπορεί να δημιουργηθεί που στοχεύουν στα άλλα επίπεδα φωτεινότητας στην εικόνα. Θα τους απαριθμήσω και θα περιγράψω πώς γίνονται. Χρησιμοποιώντας αυτές τις πληροφορίες πρέπει να είστε σε θέση να κάνετε μια σειρά ενεργειών Photoshop ώστε να δημιουργηθούν οι διάφορες μάσκες.
Oι επιλογές από αυτές τις μάσκες, θα έχουν την τέλεια τονική διαβάθμιση.



Το σχήμα 9 παρουσιάζει τέσσερις μάσκες που στοχεύουν στους φωτεινούς τομείς της εικόνας:

«lights»

«light lights»

«brights lights»

«Ultra lights»


Δημιουργούνται από σταδιακες “διαιρέσεις” της ίδιας μάσκας. Για να ετοίμασε λοιπόν τις υπόλοιπες μάσκες ετοιμάστε πρώτα την light mask όπως αναφέρθηκε προηγούμενος.

Μόλις βαδίσουν τα μυρμήγκια, πατήστε ALT-Ctrl+click στην ίδια μάσκα (lights n alpha 1) για γίνει η λειτουργία τις διαίρεσης (διατομής!)τον pixels . Κατά αυτόν τον τρόπο δημιουργείται η μάσκα «light lightss» προερχομενη από τη “διαίρεση” της μάσκας «lights». Η μάσκα «light lights» προέρχεται από τη “διαίρεση” της μάσκας «bright lights», και ούτω καθεξής. Κάθε “διαίρεση” στενεύει βαθμιαία τα pixels που επιλέγονται στους φωτεινότερους και φωτεινότερους τομείς της εικόνας. Ελέγξτε τη μάσκα «super lights» στο σχήμα 9. Οι σκοτεινές τιμές στη μάσκα είναι ουσιαστικά μαύρες.



493491282_omyae-L.jpg




Ενώ η μάσκα «lights» φαίνεται χρήσιμη τα «light lights» και τα «bright lights συχνά λειτουργούν καλύτερα. Υπάρχει πολύς γκρίζο στις σκοτεινές τιμές της μάσκας «lights», έτσι οι ρυθμίσεις μέσω αυτής της μάσκας αιμορραγούν σημαντικά στις σκοτεινές τιμές της εικόνας. Τα «bright lights» και τα «light lights» συχνά κάνουν μια καλύτερη εργασία της απομόνωσης της ρύθμισης ακριβώς στις ελαφριές τιμές δεδομένου ότι οι σκοτεινές τιμές της εικόνας είναι σκοτεινότερες γκρίζες ή ακόμα και μαύρες σε αυτές τις μάσκες.

Τώρα για τα darks. Η αρχική μάσκα «Darks» είναι απλά το αντίστροφο της μάσκας «lights» (Ctrl+I μόλις φορτώσει τη μάσκα «lights» ως επιλογή). Κατόπιν άλλη μια φορά κόψτε σταδιακά τις μάσκες για να δημιουργήσετε τις στενότερες και στενότερες επιλογές των σκοτεινών τομέων της εικόνας. Οι Dark μάσκες αποκαλούνται:
«Darks»
«Dark Darks»
«Shadow Darks»
«Super Darks»

Δεδομένου ότι η μάσκα φωτεινότητας «Darks» είναι το αντίστροφο της μάσκας «Lights» είναι αρνητικά της εικόνας. Κάθε μάσκα περιορίζει σταδιακά την επιλογή στα σκοτεινότερα και σκοτεινότερα pixels της εικόνας (σχήμα 10). Κατά τρόπο παρόμοιο με τις lights μάσκες, oi «Dark Darks» και «Shadow Darks» έχουνε συχνά καλύτερη απομόνωση για τις ρύθμισις στις σκοτεινές περιοχές τις εικόνας.




493491320_yHvre-L.jpg






Οι μέσοι-τόνοι είναι λίγο ποιο δύσκολο να δημιουργηθούνε, αλλά οδηγούν σε μερικές πολύ χρήσιμες μάσκες. Πρέπει πρώτα να επιλέξετε την ολόκληρη εικόνα (Ctrl+A) και να αφαιρέσετε έπειτα από μια light και μια dark μάσκα. Η αφαίρεση ολοκληρώνεται με ένα ALT-Ctrl+click σε οποια μάσκα θέλετε να αφαιρέσετε. Όταν αφαιρείτε τους ανοιχτούς και σκοτεινούς τόνους σαν μένουν οι μεσαίοι.

Εδώ είναι οι μάσκες μέσου-τόνου:
«Basic mid-tones» = αφαιρείται «lights» και «darks» από την ολόκληρη εικόνα
«Extended mid-tones» = αφαιρείται «light lights» και «dark darks» από την ολόκληρη εικόνα
και ούτω καθεξής.

Το σχήμα 11 δείχνει δυο μάσκες μεσαίων τόνων. Μπορείτε να δημιουργήσετε και άλλες μάσκες αφαιρώντας πάντα κάποια "lights" και κάποια "dark" μάσκα Θα μπορούσατε προφανώς να επιλέξετε ποικίλους τρόπους να κάνετε μια μάσκα μεσαίων τόνων δεδομένου ότι υπάρχουν τέσσερις σκοτεινές και τέσσερις ελαφριές μάσκες που μπορούν να επιλέγουν για την αφαίρεση. Πάντως οι basic και expanded είναι μια καλή αφετηρία.

493491354_QooVf-L.jpg


Η μάσκα «basic mid-tones» είναι μια από τις αγαπημένες μου μάσκες φωτεινότητάς. Ανάλογα με την εικόνα, η μάσκα θα εμφανιστεί σχεδόν μαύρη ή πολύ σκοτεινή. Παίρνει εξαιρετικά απότομο S-curve στο πλαίσιο διαλόγου καμπυλών (curves) που εφαρμόζεται μέσω αυτής της μάσκας για να δημιουργήσει μια αξιοπρόσεχτη αλλαγή στην εικόνα.
Μετην κατάλληληεικόνα, αυτή η ρύθμιση είναι παρόμοια με τη λήψη της εικόνας με Velvia.


Προσοχή: άμα λάβετε το μήνυμα "warning, no pixels are more than 50% selected" δεν σημαίνει ότι δεν έχει φορτώσει η μάσκα.
 

Manolis Coupe

New member
22 April 2008
41
Μπορούν να ειπωθούν ακόμα πολλά για τις μάσκες φωτεινότητας, αλλα κάπου πρέπει να βάλω άνω τέλεια.
Τελειώνοντας απλά να πως ότι καλο είναι να δημιουργήσετε ένα action με όλες τις βασικές light και dark μάσκες και ενδεχομένως με 2-3 mid-tone μάσκες. Έτσι θα μπορείτε να τις φορτώσετε άμεσος.
Με αυτές τις μάσκες είναι δυνατόν να δημιουργήσετε και manual-HDR με καλύτερα αποτελεσματα από αυτά του τύπου photomatix (auto-HDR). Αλλα δυστυχώς θα πρέπει να σας αφήσω να βρείτε μονοι σας τις μεθόδους για τέτοιου είδους επεξεργασίες.
Επίσης ένα μικρό trick να δείτε ποια είναι η διαφορα μεταξύ επεξεργασίας με μάσκα φωτεινότητας και χωρίς κάντε shift+click στην μάσκα αφού έχετε κάνει ρύθμιση με curves πάνω στην μάσκα. Έτσι θα δείτε πως θα είναι η επεξεργασία χωρίς την μάσκα.

Εάν θέλετε να δουλέψω 1-2 εικόνες σας με τις μάσκες φωτεινότητας και να τις παραθέσω ως "παραδιεγματα" κάντε ένα thread και θα διαλέξω αυτές που πιστεύω είναι ιδανικές.

Αυτά και καλή τύχη με τις μάσκες.
Μανόλης
 

Manolis Coupe

New member
22 April 2008
41
Ένα παράδειγμα προς visualization που ενδεχομένως να σας βοηθήσει. Στην αρχή διαλέξτε εικόνες που γνωρίζετε τι ακριβώς θέλετε να διορθώσετε. Προσοχή όμως εάν η λήψη είναι προβληματική λόγο κακής φωτομέτρησης κανενός είδος επεξεργασίας δεν θα διόρθωση την εικόνα.


493647711_bffko-L-0.jpg
 

AlexTheodin

Supreme Member
25 December 2007
5,912
Athens, Thessaloniki, Köln
Μανώλη σε ευχαριστούμε πολύ για τον οδηγό! Εξαιρετικά χρήσιμός και κατατοπιστικός.
Θέλη μελέτη αλλά έτσι πρέπει! Είναι μεγάλη τιμή για εμάς που αφιερώνεις χρόνο για να μας εξηγήσεις τεχνικές σαν και αυτές που δεν θα βρούμε πουθενά αλλού.
 

HERO

Senior Member
29 March 2008
368
Μανωλη πολυ καλος και επαγγελματικος τροπος για καλοτραβηγμενες φωτο που μετα την τεχνικη που ανεφερες γινονται τελειες.

Θα μου επιτρεψετε να περιγραψω τι εκανα εγω και πιστευω οτι μπορει να κανει και οποιος δεν γνωριζει καλα το ps .

Me Crtl+J κανω ενα αντιγραφο επειτα Αlt+Ctrl+~ μου δινει τους λευκους τονους .

μετα Image-Adjustmets-curves φτιαχνω την φωτεινοτητα των λευκων τονων οπως θελω , κατοπιν εαν θελω αλλαζω την κατασταση του layer απο normal σε screen και ριθμιζω την αδιαφανεια.

Eαν θελω μπορω να ρυθμισω και τους μεσαιους τονους με τον ιδιο τροπο
Δηλαδη με επιλεγμενη την αρχικη φωτο Crtl+J Και Alt+Ctrl+~ αφου μου δωσει τους λευκους τονους κανω select και inverse ετσι εχω τους μεσαιους τονους επιλεγμενους .

Εγω παντως σπανια κανω κατι τετοιο γιατι οι φωτο που βγαζω δεν αξιζουν για να ασχοληθω περισσοτερο :grandpa:
 

ilias

Supreme Member
18 June 2006
9,130
Bratislava
Μια και εδω βρεχει επι 5 μερες συνεχως, ασχοληθηκα λιγο παραπανω με τις μασκες φωτεινοτητας και νομιζω οτι δινουν πολυ καλυτερο αποτελεσμα απο μια απλη ρυθμιση ειτε με levels ειτε με curves...:a0210:

Εφτιαξα ενα action που μου δινει απο τρεις μασκες για φωτεινα, σκοτεινα, μεσαια (συνολο εννεα), αν και νομιζω -αναλογως της φωτογραφιας- οτι χρειαζεται και τεταρτο.

Επισης δοκιμασα και τις Saturation masks (δυο μασκες, μια για κορεσμενα, μια για τα υπολοιπα) αλλα δεν εμεινα ικανοποιημενος απο το αποτελεσμα... ισως κανω καποιο λαθος στη δημιουργια τους... εχει ασχοληθει κανεις με αυτες?

Δοκιμασα και ρυθμιση saturation με τις μασκες φωτεινοτητας και νομιζω εχουν καλυτερο αποτελεσμα. Μπορουν να χρησιμοποιηθουν ή τα ματια μου κανουν πουλακια...?:guitarist:
 

ilias

Supreme Member
18 June 2006
9,130
Bratislava
Ανεβαζω και δυο δειγματα, αν και δεν ξερω -λογω συμπιεσης- τι θα φαινεται... αν δηλαδη οι τονοι και τα χρωματα δειχνουν καλα :a0210: ή οπως συνηθως...:violent-smiley-030:

attachment.php


attachment.php
 

Attachments

  • _MG_3547.jpg
    _MG_3547.jpg
    117.9 KB · Views: 517
  • _MG_3560.jpg
    _MG_3560.jpg
    101.8 KB · Views: 510

ilias

Supreme Member
18 June 2006
9,130
Bratislava
Πολυ καλο

Σε ευχαριστω...


Ξεχασα να πω οτι για τις saturation masks διαβασα εδω...

http://www.luminous-landscape.com/tutorials/restore-clipped.shtml





• With your previous image corrections flattened or merged into a single layer, copy the layer and rename the layer to "Color" and set the Blend mode to Color.

• Go back and select your original layer and make a new layer, naming it “Saturation Mask.” The “Saturation Mask” layer will appear between your original layer and your “Color” layer.

• Set the foreground color to 50% gray (RGB = 128, 128, 128). The easiest way is to use the Swatches palette and click on 50% gray.

• Fill the “Saturation Mask” layer with the foreground color. (Alt/Option-Backspace).

• Duplicate the “Saturation Mask” layer and rename it “Saturation Source.” This will leave you with a stack of three layers above your original layer. From the top down, they are “Color,” “Saturation Source,” and “Saturation Mask.”

• Select the “Color” Layer and merge the “Color” and “Saturation Source” layers. (Ctrl/Cmd-e)

• Change the Layer mode to Difference blend.

• Merge the “Saturation Source” and “Saturation Mask” layers. (Ctrl/Cmd-e)

• Desaturate the layer by setting the Saturation setting to -100 for the Image|Adjustments|Hue/Saturation… dialog.

• Use Image|Adjustments|Levels and move the white input slider to 128.

You will be left with a layer named “Saturation Mask.” You can use the layer itself for some image editing. For example, you can set the layer to Screen mode to lighten portions of the image or Multiply mode to darken.

To convert the layer to a channel so you can use it with multiple layers, there are just a few quick steps.

Click on the layer named “Saturation Mask” and then open the Channels palette.

Make a selection by pressing the leftmost icon at the bottom of the palette.

Save the selection by clicking the second icon from the left at the bottom of the palette. Rename the alpha channel, if you prefer.

After you make a channel, you can delete the “Saturation Mask” layer
 

Μιχάλης Θ.

Established Member
21 June 2006
168
Δεν είναι κρίμα απο ένα τέτοιο thread να λείπουν οι μαγικές εικόνες του Μανώλη οι οποίες λειτουργούν επεξηγηματικά;