Τι γίνεται όταν μια εταιρία τιτάνας όπως η Square Enix συνδυάζει τις δυνάμεις της με μια σχετικά νέα εταιρία όπως η DONTNOD Entertainment, γνωστή για τον επιτυχημένο της τίτλο Remember Me; Η απάντηση βρίσκεται στο Life is Strange, έναν τίτλο ο οποίος συνδυάζει το game play του Heavy Rain, το συναίσθημα του Gone Home και όχι μόνο.
Όπως έχουμε παρακολουθήσει σε διάφορα trailer του παιχνιδιού, καθώς και στο Dev Diary της DONTNOD Entertainment, το Life is Strange δίνει όλη την προσοχή στο συναίσθημα των χαρακτήρων του παιχνιδιού, καθώς και στις αποφάσεις που θα πρέπει να πάρει ο παίχτης κατά την διάρκεια των διαφορετικών chapters.
Μπορούμε να πούμε ότι το ίδιο gameplay style ακολουθεί και η Telltale Games, όμως με μια μικρή διαφορά. Στα παιχνίδια της Telltale ο παίχτης καλείται να κάνει διάφορες σημαντικές αποφάσεις σε γρήγορο χρονικό διάστημα, χωρίς να έχει χρόνο να σκεφτεί τι ακριβώς αντίκτυπο θα έχει η συγκεκριμένη απόφαση που διάλεξε. Αντίθετα στο Life is Strangeοι αποφάσεις είναι εξίσου σημαντικές, αλλά δεν υπάρχει συγκεκριμένο “timer” για την απόφαση που θα πάρουμε.
Το Life is Strange θα μπορούσε κάποιος να πει ότι είναι ένας indie cinematic τίτλος, στον οποίο βασίζονται απόλυτα οι αποφάσεις του παίχτη σε κάθε στιγμή του παιχνιδιού, έχοντας πάρει αρκετά στοιχεία από άλλους τίτλους και αξιοποιώντας τα ανάλογα στο στυλ, κλίμα, καθώς και στο μήνυμα που θέλει να περάσει η DONTNOD μέσω του παιχνιδιού.
Να υπενθυμίσουμε ότι το Life is Strange θα γίνει διαθέσιμο στις 30 Ιανουαρίου του 2015 για PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, καθώς και για το PC.
Ποια είναι η δική σας γνώμη για τον εν λόγο τίτλο της DONTNOD Entertainment;
Αλήθεια στην δεύτερη εικόνα η πρωταγωνίστρια δεν μοιάζει πάααρα πολύ με εκείνη του Remember Me?????
Πηγη