Εντυπωσιακό το link Γιάννη. Ενδεχομένως η τεχνική αυτή, ή μάλλον λογισμικά σαν αυτό να εφαρμόζονται ήδη σε νέες ταινίες. Αρα είναι πράγματι πιθανό μεγάλα τμήματα σε μια ταινία να μην τραβιούνται στα 24 fps αλλά να μετατρέπονται σε 24fps με τη χρήση τέτοιων λογισμικών. Εχει χαθεί πια η μπάλα. Πιστεύω πως πλέον με την είσοδο των 3D, -είδα πρόσφατα πως ο Andrew Kramer "έστησε" μια ολόκληρη κινηματογραφική σκηνή μόνο με 3D και σχετικά απλά-, δεν είναι να ψάχνεται κανείς και πολύ γιατί τα 24 fps δημιουργούν τελικά judder