songless_bird
AVClub Fanatic
Ειδαμε πρωτη φορα φετος στα iphone γιατι η apple ηταν μπροστα. Τωρα που η qualcomm "ριχνει στα αφτια" στον Α17 σε ray tracing εσυ τι λες να γινει;Καλά, κρατά μικρό καλάθι. Ένα πράγμα είναι τα synthetic benchmarks και άλλο το real world performance στο οποίο παίζει μεγάλο ρόλο το optimization και το σωστό πάντρεμα software-hardware.
Χάρη σε αυτό, φέτος είδαμε για πρώτη φορά πραγματικά ΑΑΑ games που προορίζονταν για Mac να παίζουν στα iPhone! Θα δούμε κάτι αντίστοιχο στο android σύντομα;