007 First Light

Kosh

AVClub Fanatic
7 September 2006
105,707
Εκεί ψηλά.....
5d78650a856871c7fe6dc1d82c0039416452498d.jpg




Κατά τη διάρκεια της State of Play, αποκαλύψαμε επίσημα το 007 First Light, το επερχόμενο παιχνίδι δράσης-
περιπέτειας τρίτου προσώπου που επικεντρώνεται σε μια αυτόνομη αναπαράσταση της προέλευσης του
James Bond, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2026.

Το να έχουμε την IO Interactive να εργάζεται πάνω σε ένα παιχνίδι 007 είναι μια απίστευτη τιμή. Το να μπορούμε να
αξιοποιήσουμε όλη την εμπειρία και την δεξιοτεχνία που έχουμε βελτιώσει τα τελευταία 25 χρόνια για να δημιουργή-
-σουμε μια περιπέτεια James Bond είναι ένα μοναδικό ταξίδι για το στούντιο και είμαστε ενθουσιασμένοι που έχουμε
αυτή την ευκαιρία.

Αυτός είναι ο Μποντ όπως δεν τον έχετε ξαναδεί — οι νεότεροι θαυμαστές του Μποντ που έχουν γνωρίσει ποτέ.
Στο 007 Πρώτο Φως, σε ηλικία μόλις 26 ετών, δεν είναι ο ολοκληρωμένος 007 που γνωρίζετε από τις μέρες με το
σμόκιν και το μαρτίνι, αλλά ένας άντρας με έντονα ένστικτα, μερικές φορές απερίσκεπτα, που ακόμα μαθαίνει
πότε να μάχεται, πότε να μπλοφάρει και πότε να εξαφανίζεται στις σκιές.

Στην ταινία 007 First Light, ο Μποντ ξεκινά ως μέλος πληρώματος του Πολεμικού Ναυτικού, όταν, κόντρα σε όλες
τις πιθανότητες, μια τολμηρή πράξη θάρρους τον ωθεί στο πιο απαιτητικό πρόγραμμα εκπαίδευσης της MI6. Αυτή η
εκπαίδευση, σε συνδυασμό με το φυσικό του ένστικτο, την εξυπνάδα και την καρδιά του, θα τον οδηγήσει να εξελιχθεί
σε έναν ολοκληρωμένο κατάσκοπο. Είναι μια εντελώς πρωτότυπη, αυτόνομη ιστορία, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία
με τα Amazon MGM Studios.

Το τρέιλερ σας δίνει μια γεύση από το τι πρόκειται να ακολουθήσει: θα έχετε την ευκαιρία να ταξιδέψετε σε όλο τον κόσμο
και να ανακαλύψετε συναρπαστικές τοποθεσίες, από χιονισμένα βουνά μέχρι ηλιόλουστες παραλίες. Φυσικά, θα γνωρίσετε
και θα αλληλεπιδράσετε με μερικούς από τους χαρακτήρες που έχουν γίνει συνώνυμοι με το franchise του James Bond,
όπως οι M, Q και Moneypenny.

Το παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει στο PlayStation 5 το 2026. Το 007 First Light θα βελτιωθεί για το PlayStation 5 Pro,
χρησιμοποιώντας PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) και με βελτιστοποιημένη απόδοση, με το παιχνίδι να μπορεί
να παιχτεί στα 60 FPS σε Quality Mode.



To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.

007 First Light - Announcement Trailer | PS5 Games
PlayStation
 
Last edited by a moderator:
Παρόλο που εδώ και χρόνια μας υπόσχονται ΡΕΑΛΙΣΤΙΚΑ γραφικά με σούπερ ντούπερ τεχνολογίες και πυρήνες και τεραφλοπς και κουραφέξαλα, εγώ ξέρω ότι ακόμα ψεύτικα φαίνονται.
Οταν λέμε ρεαλιστικά, εννοώ να μην καταλαβαίνεις ότι είναι παιχνίδι. Αυτό θεωρώ εγώ ρεαλιστικό.
 
Παρόλο που εδώ και χρόνια μας υπόσχονται ΡΕΑΛΙΣΤΙΚΑ γραφικά με σούπερ ντούπερ τεχνολογίες και πυρήνες και τεραφλοπς και κουραφέξαλα, εγώ ξέρω ότι ακόμα ψεύτικα φαίνονται.
Οταν λέμε ρεαλιστικά, εννοώ να μην καταλαβαίνεις ότι είναι παιχνίδι. Αυτό θεωρώ εγώ ρεαλιστικό.

Καταλαβαίνω τι εννοείς, αλλά δεν είναι μοναδικό κριτήριο αυτό.
Ίσως ούτε καν το βασικό.

Στηρίζεται στην παλιά unreal engine νομίζω οπότε ότι έχει να κάνει με facial, hair textures έχει ταβάνι.
Διαβάζω όμως για φοβερό φωτισμό και λεπτομερείς πίστες και σκηνικά.

Το παιχνίδι εχει πάρει παντού διθυραμβικές κριτικές.
 
  • Like
Reactions: Kosh
Δεν τρέχει unreal... δικιά της μηχΑνη είναι και πολύ καλή, κυρίως optimized για mid level PC και κονσόλες.

Δεν έχει ray tracing γιατί γονατίζει τα περισσότερα μηχανήματα.


Η unreal δυστυχώς είναι πολύ βαριά και απαιτητική .

Sent from my SM-F946B using Tapatalk
 
Καταλαβαίνω πάντως τον Τάσο, μιλάμε συνεχώς για φοβερά μηχανήματα κλπ. και συγγνώμη τα γραφικά που είδα εγώ στο παιχνίδι είναι απλά καλά, και τίποτα άλλο...μπορεί να είναι φοβερό σαν παιχνίδι άλλα οπτικά δεν μου λέει τίποτα...όχι ότι είναι άσχημο άλλα όσο είδα δεν είπα πουθενά ουάου...
 
Δεν υπάρχει εξέλιξη στο hardware δυστυχώς.... Αν θέλεις καλό ray tracing Kai path tracing θέλεις πολύ ακριβό και ενεργοβορο hardware.

Ακόμα και μια 5090 δεν αρκεί για να έχεις το 60fps με όλα τα καλουδια.

H Nvidia δεν δείχνει να ενδιαφέρεται πια για να αναπτύξει καλές και οικονομικές κάρτες , έχει ρίξει το βάρος της στο ΑΙ και σε ακριβές και ενεργοβορο υλοποιησεις.

Η amd από την άλλη δεν έχει το know how για κάτι ανώτερο...

Οπότε δεν θα έχουμε πολλές εξελίξεις σύντομα απ' ότι φαίνεται.

Και στο software τα πράγματα είναι ακόμα χειρότερα...οι devs επαναπαυονται στο dlss και frame generation για να δείχνουν ψεύτικες επιδόσεις...


Sent from my SM-F946B using Tapatalk
 
Τα'χουμε συζητήσει κι άλλες φορές. Φταίει αυτή η μεγάλη απάτη που λέγεται ray tracing (και όλα τα παρελκόμενα τύπου global illumination κλπ) και έχει γίνει εμμονή τόσο σε developers οσο και σε gamers.

Που φυσικά και είναι ωραίο πράγμα, κανείς δε διαφώνησε, όμως είναι το κομμάτι που αντιλαμβάνεται κανείς λιγότερο σε κατάσταση πραγματικού gaming. Σιγά μην κάτσω εν μέσω πυροβολισμών με 30 κακούς να τρέχουν στην οθόνη να καταλάβω αν η σκιά από το λαμπαντέρ πέφτει στη σωστή γωνία ή είναι απλά κάποιο precalculated τρικ χαμηλού υπολογιστικού κόστους. Οπότε καταλήγουμε να έχουμε παιχνίδια που έχουν μετριότατα γραφικά (σε λεπτομέρειες, χαρακτήρες, κλπ), με ελάχιστο native resolution και μέτριo upscale με artifacts, αλλά με σούπερ φαντεζί φωτισμούς (που χρειάζεσαι μισή ώρα και 4x zoom για να καταλάβεις τη διαφορά), και τελικά λόγω αυτών τρέχουν καταϊδρωμένα στα 30fps με κάρτες γραφικών του χιλιάρικου.
 
  • Like
Reactions: karamela