ειναι τροπος συμπιεσης...
Στυς συγρονους αλγοριθμους (mpg2 - mpg4 κλπ) το καθε καρε (απο τα 25 /sec) , δεν ειναι αυτονομο αλλα υπολογιζεται βασει του προηγουμενου (χοντρικα στα γραφω).
Πχ σε καθε 25 καρε / δευτερολεπτο , υπαρχουν καποια Βασικα καρε ( i - key frames) που ειναι αυτονομα ( 1,2 ή περισσοτερα) και τα υπολοιπα που υπολογζονται βαση διαφορας, P or B frames.
Αυτο γινεται για οικονομια χωρου, αλλα εχει σαν αποτελεσμα, τη χειροτερη εικονα , artifacts, δυσκολια σε εντονη κινηση και ζορισμα του επεξεργαστη του υπολογιστη σου στο viewing - editing , γιατι θα πρεπει να επανασυντεθει καθε καρε απο τα προηγουμενα.
Σε τεχνικες συμπιεσης με intra frame, καθε καρε ειναι ξεχωριστο, αρα καλυτερη εικονα , σε κινηση ειδικα, αλλα και μικροτερη επιβαρυσνη του επεξεργαστη , που παιρνει πια ετοιμα τα καρε προς επεξεργασια.
Αυτο εχει σαν μειονεκτημα , τη πολυ μεγαλυτερη αναγκη για αποθηκευτικα μεσα κυριως.
Πχ. στην GH2 , με στοκ ρυθμισεις , σε μια καρτα SD 16GB χωρανε 1ωρα και 30 λεπτα βιντεο (25π / 1080) , ενω με intra frame 150Mbit , μονο 17 λεπτα !!!