Ξερουμε ότι οι 3D προβολείς παίζουν στα 120Hz για να μειώσουν το flicker κατά την προβολή 3D.
Έτσι και τα γυαλια παίζουν αντίστοιχα στην ιδια συχνότητα, έτσι ωστε το κάθε μάτι να βλέπει στα 60Hz.
Τι γίνεται όμως αν ενεργοποιηθεί το Frame interpolation (αν υπάρχει στον προβολέα μας);
Έχουμε αποσυγχρονισμό με τα γυαλια ή απλά βλέπουμε όπως το hobbit στα 48p;
Μπορεις να χρησιμοποιησεις το frame interpolation σε 3D;
Επισης οταν βλεπουμε 2D σε 3D προβολέα, το refresh rate πέφτει στα 60Hz ή συνεχίζουμε να βλέπουμε στα 120Hz;
Έτσι και τα γυαλια παίζουν αντίστοιχα στην ιδια συχνότητα, έτσι ωστε το κάθε μάτι να βλέπει στα 60Hz.
Τι γίνεται όμως αν ενεργοποιηθεί το Frame interpolation (αν υπάρχει στον προβολέα μας);
Έχουμε αποσυγχρονισμό με τα γυαλια ή απλά βλέπουμε όπως το hobbit στα 48p;
Μπορεις να χρησιμοποιησεις το frame interpolation σε 3D;
Επισης οταν βλεπουμε 2D σε 3D προβολέα, το refresh rate πέφτει στα 60Hz ή συνεχίζουμε να βλέπουμε στα 120Hz;
Last edited: