Xαμηλά ρυθμισμένο gamma, σημαίνει όταν η πραγματική τιμή της διόρθωσης είναι κάτω από το 2.2, όσο περισσότερο, τόσο χειρότερα. Θα το δεις να αναφέρεται και ως "φωτεινό" gamma. Σε αυτές τις περιπτώσεις, όλες οι αποχρώσεις (εκτός του απόλυτου μαύρου και του απόλυτου λευκού) αποδίδονται πιο φωτεινά απ' όσο πρέπει, με αποτέλεσμα να συμπιέζεται το κυρίως μέρος της δυναμικής περιοχής της εικόνας και να φαίνεται σχετικά "επίπεδη" με σκοτεινά με "πέπλο" και φωτεινά που στερούνται "punch". Σε σχέση με το Dynamic False Contours, το συμπλησίασμα των αποχρώσεων του γκρι που προκαλείται από ένα χαμηλό gamma, επιτείνει την επίπτωση του φαινομένου.
Η προρρύθμιση 2.2 της G30, αντιστοιχεί σε πραγματική διόρθωση gamma <2, οπότε δοκίμασε καλύτερα τις 2.4 και 2.6...
H χρήση του Intelligent Frame Creation/24p Smooth (αν σου αρέσει να βλέπεις με παρεμβολή), μπορεί επίσης, υπό συνθήκες, να μειώσει την αντίληψη του φαινομένου, μέσω της αύξησης του αριθμού των στιγμιότυπων κίνησης.
Από τις υπόλοιπες ρυθμίσεις, δεν επηρεάζει κάποια τα Dynamic False Contours. Tο P-NR μόνο ίσως να θέλει λίγο προσοχή, καθώς όλοι οι αλγόριθμοι καταστολής θορύβου ενδέχεται να προκαλέσουν κατά περίπτωση, Static False Contours (διαφορετικό φαινόμενο από το DFC και ανεξάρτητο από την τεχνολογία του πάνελ).